[1]
Kharismatuzzahra, Z. and Daniar*, A. 2024. PERANCANGAN STORYBOOK INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN UNTUK MENGEMBANGKAN LITERASI DAN KREATIVITAS ANAK DI WILAYAH SIDOARJO. SYNAKARYA - Jurnal Desain Komunikasi Visual. 5, 1 (Oct. 2024), 1–10. DOI:https://doi.org/10.33005/synakarya.v5i1.111.